Gem Saviour Sword วงล้อโบนัสที่หน้าตาคล้ายกันแต่จ่ายรางวัลคนละแบบ

Gem Saviour Sword วงล้อโบนัสที่หน้าตาคล้ายกันแต่จ่ายรางวัลคนละแบบ

Gem Saviour Sword มีภาพหน้าจอเรียบกว่าสล็อตกระดานใหญ่หลายเกม เพราะใช้วงล้อห้าชุดและมีสัญลักษณ์เพียงแถวเดียว แต่รูปแบบการตัดสินรางวัลกลับมีรายละเอียดอยู่ที่สัญลักษณ์เปิดฟีเจอร์และผลที่วงล้อโบนัสหยุดลง เกมแยกระหว่างการจ่ายเงินจากตัวคูณทันที กับการเข้าสู่รอบหมุนซ้ำที่ต้องรอผลการจัดเรียงสัญลักษณ์อีกครั้ง ซึ่งเป็นความแตกต่างที่หากมองเพียงเลขคูณบนจอก็อาจเข้าใจคลาดเคลื่อน

PG Soft วางเส้นทางเข้าสู่ฟีเจอร์ไว้ชัดเจนผ่านสัญลักษณ์ดาบและสัญลักษณ์แมว แม้ทั้งสองอย่างสามารถพาเกมเข้าสู่ช่วงพิเศษได้ แต่เหตุการณ์หลังจากนั้นไม่เหมือนกัน การอ่านผลย้อนจากชื่อโบนัสเพียงคำเดียวจึงไม่เพียงพอ

ดาบสามเล่มในตำแหน่งที่กำหนดเปิดวงล้อโบนัส

ฟีเจอร์วงล้อโบนัสเริ่มเมื่อมีสัญลักษณ์ดาบบนวงล้อที่สอง สาม และสี่ครบตามเกณฑ์ ไม่ใช่การมีดาบสามตำแหน่งใดก็ได้บนหน้าจอ เงื่อนไขระบุตำแหน่งเช่นนี้ทำให้เกมที่มีวงล้อแถวเดียวต้องอ่านจากลำดับหมายเลขวงล้อเป็นสำคัญ

เมื่อเข้าสู่ฟีเจอร์ ผู้เล่นจะเห็นวงล้อโบนัสที่มีผลลัพธ์เป็นตัวเลขคูณ แต่ตัวเลขที่เหมือนกันอาจใช้ในการจ่ายรางวัลต่างวิธีตามสัญลักษณ์ประกอบ หากวงล้อหยุดที่ตัวเลขคูณเพียงอย่างเดียว จะคิดเงินรางวัลจากเดิมพันตามจำนวนเท่าที่กำหนด แต่ถ้าผลนั้นมีเครื่องหมายลูกศรประกอบ จะใช้ตัวคูณกับผลจากรอบหมุนซ้ำที่ตามมา

สมมติว่าเข็มชี้ไปยังตัวคูณห้าเท่า สิ่งที่ต้องตรวจดูต่อคือมีเครื่องหมายลูกศรหรือไม่ เพราะห้าเท่าแบบจ่ายทันที กับห้าเท่าที่ใช้กับโบนัสหมุนซ้ำไม่ได้หมายถึงยอดเงินเดียวกัน กระบวนการคำนวณจะต่างกันตามประเภทผลลัพธ์ที่วงล้อเลือกได้

สัญลักษณ์แมวเปิดฟีเจอร์อีกเส้นทางหนึ่งของเกม Gem Saviour Sword

ต่างจากสัญลักษณ์ดาบ สัญลักษณ์แมวที่ปรากฏบนวงล้อกลางตามตำแหน่งซึ่งเกมกำหนดสามารถเปิดรอบหมุนซ้ำของแมวได้ ผู้เล่นที่เห็นภาพแมวแล้วคาดว่าต้องได้หมุนวงล้อโบนัสจึงอาจเข้าใจผิด เพราะเกมใช้สัญลักษณ์สองประเภทเพื่อเข้าสู่ช่วงพิเศษคนละแบบ

ในการตรวจผลย้อนหลัง ควรดูตั้งแต่สัญลักษณ์ใดเปิดฟีเจอร์ แล้วค่อยตามไปยังเงินรางวัลที่จ่าย เมื่อทำเช่นนี้จะเห็นว่าเงินบางส่วนมาจากการเลือกผลวงล้อโดยตรง ขณะที่อีกส่วนเกิดจากผลการหมุนซ้ำหลังเข้าสู่ฟีเจอร์แล้ว

รอบหมุนซ้ำโบนัสจบเมื่อไม่เหลือสัญลักษณ์ดอกไพ่ตามเงื่อนไข

คู่มือของเกมอธิบายว่าในรอบหมุนซ้ำโบนัส วงล้อแต่ละชุดจะเปิดเผยสัญลักษณ์หนึ่งตัว หากมีสัญลักษณ์ดอกไพ่ที่เกมกำหนดปรากฏบนวงล้อใด วงล้อนั้นจะถูกหมุนซ้ำ กระบวนการดำเนินต่อไปจนไม่เหลือดอกไพ่ดังกล่าวบนวงล้อที่ยังเข้าเงื่อนไข จึงนำผลชุดสุดท้ายไปคิดรางวัลพร้อมตัวคูณที่ได้รับมา

จำนวนครั้งที่วงล้อหมุนระหว่างฟีเจอร์จึงไม่ใช่จำนวนที่เท่ากันทุกครั้ง บางสถานการณ์อาจมีการหมุนซ้ำต่อเนื่องหลายจังหวะ แต่การมีภาพเคลื่อนไหวต่อเนื่องไม่ได้หมายถึงเงินรางวัลเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน เพราะยอดจ่ายขึ้นกับผลสุดท้ายและตัวคูณตามที่กติกากำหนด

ตัวคูณควรอ่านควบคู่กับฐานที่นำไปคำนวณ

ข้อผิดพลาดในการอ่านเกมประเภทนี้มักเกิดจากการเห็นตัวเลขคูณโดยไม่ดูว่ากำลังคูณอะไร หากเป็นผลวงล้อที่ให้เงินทันที ฐานการคำนวณอาจเป็นเงินเดิมพัน แต่หากเป็นตัวคูณรอบหมุนซ้ำ ฐานจะเป็นรางวัลที่เกิดจากฟีเจอร์ก่อนนำไปคูณ ข้อแตกต่างนี้ทำให้เลขบนจอเหมือนกันแต่ยอดรับเงินไม่เท่ากันได้

เกมดาบผู้ช่วยชีวิตแห่งอัญมณี แสดงให้เห็นว่าเกมที่มีจำนวนตำแหน่งน้อยไม่ได้จำเป็นต้องมีกติกาตื้น สิ่งที่ต้องจับให้ตรงคือจุดเริ่มของฟีเจอร์ ผลที่วงล้อเลือก และเงื่อนไขสิ้นสุดการหมุนซ้ำ เมื่อแบ่งเหตุการณ์ออกเป็นสามช่วงนี้ได้ การตรวจสอบยอดรางวัลก็ไม่ต้องพึ่งการคาดเดาจากภาพเคลื่อนไหวหรือจำนวนรอบที่เห็น