Craps คืออะไร เข้าใจกติกาเกมลูกเต๋าและการเดิมพันพื้นฐาน

Craps คืออะไร? เข้าใจกติกาเกมลูกเต๋าและการเดิมพันพื้นฐาน

Craps เป็นเกมคาสิโนที่ใช้ลูกเต๋าสองลูกในการตัดสินผล และมีรูปแบบการเดิมพันหลายประเภท

จุดที่ทำให้ Craps ต่างจากเกมลูกเต๋าอย่าง Sic Bo คือ การเดิมพันหลักบางประเภทไม่ได้ตัดสินจากการทอยครั้งเดียว แต่ดำเนินต่อจนกว่าจะเกิดหมายเลขที่กำหนด

หัวใจของเกมอยู่ที่สามแนวคิด ได้แก่ รอบเปิดเกม (Come-out Roll), Point และ Pass Line

โครงสร้างพื้นฐานของเกม Craps

ผู้ที่ทอยลูกเต๋าเรียกว่า Shooter

ช่วงแรกของรอบเรียกว่า Come-out Roll หรือรอบเปิดเกม

หากผลออกเป็นหมายเลขบางกลุ่ม เดิมพันสามารถตัดสินได้ทันที

แต่หากออก

4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10

หมายเลขนั้นจะกลายเป็น Point หรือแต้มเป้าหมาย จากนั้นเกมดำเนินต่อจนกว่า Point จะออกซ้ำ หรือเลข 7 ออกก่อน

ถ้าเข้าใจโครงสร้างนี้ได้ การอ่านเดิมพัน Craps ประเภทอื่นจะง่ายขึ้นมาก

Pass Line คืออะไร

Pass Line เป็นการเดิมพันพื้นฐานของเกม

ในรอบเปิดเกม:

  • 7 หรือ 11 → Pass Line ชนะ
  • 2, 3 หรือ 12 → Pass Line แพ้
  • 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 → กลายเป็น Point

เมื่อมี Point แล้ว:

  • ถ้า Point ออกซ้ำก่อน 7 → Pass Line ชนะ
  • ถ้า 7 ออกก่อน Point → Pass Line แพ้

นี่คือโครงสร้างหลักที่ผู้เริ่มต้นควรเข้าใจก่อนศึกษาการเดิมพันประเภทอื่น

Point ทำหน้าที่อย่างไร

Point คือหมายเลขเป้าหมายของรอบหลัง Come-out Roll

หากรอบเปิดออก 6:

Point = 6

จากนั้นเกมจะทอยต่อจนกว่าจะเกิด:

  • 6 อีกครั้ง
  • หรือ 7

หมายเลขอื่นที่ออกระหว่างทางยังไม่ทำให้ Pass Line จบรอบ

จึงเห็นได้ว่า Craps ไม่ได้ตัดสินผลจากการทอยทุกครั้งแบบเดียวกับ Sic Bo

Don’t Pass คืออะไร

Don’t Pass เป็นการเดิมพันที่ใช้เงื่อนไขตรงข้ามกับ Pass Line ในหลายส่วน

ในรอบเปิดเกม:

  • 2 หรือ 3 → Don’t Pass ชนะ
  • 7 หรือ 11 → Don’t Pass แพ้
  • 12 → ขึ้นอยู่กับกติกาของโต๊ะ โดยในหลาย Rule Set ถือเป็น Push
  • หากเกิด Point → รอดูผลต่อ

หลังมี Point:

  • 7 ออกก่อน Point → Don’t Pass ชนะ
  • Point ออกก่อน 7 → Don’t Pass แพ้

กติกาของเลข 12 เป็นหนึ่งในจุดที่ควรตรวจจากโต๊ะจริง

Come และ Don’t Come

Come และ Don’t Come ใช้แนวคิดคล้าย Pass Line และ Don’t Pass แต่เริ่มหลัง Point หลักของโต๊ะถูกกำหนดแล้ว เมื่อการเดิมพัน Come ได้หมายเลขของตัวเอง ระบบจะติดตามหมายเลขนั้นแยกจาก Point หลัก

สำหรับผู้เริ่มต้น ไม่จำเป็นต้องเรียน Come/Don’t Come ก่อน Pass Line

วิธีที่ง่ายที่สุดคือ:

  1. เข้าใจ Come-out Roll
  2. เข้าใจ Point
  3. เข้าใจ Pass Line
  4. แล้วค่อยศึกษา Come และเดิมพันอื่น

เดิมพันประเภทอื่นใน Craps

โต๊ะ Craps ยังมีการเดิมพันอีกหลายแบบ เช่น:

  • Place
  • Buy
  • Lay
  • Field
  • Hardways
  • Any 7

แต่แต่ละแบบมีเงื่อนไขและอัตราจ่ายต่างกัน

บทความพื้นฐานจึงไม่จำเป็นต้องจำทุกการเดิมพันในครั้งเดียว เพราะการเข้าใจโครงสร้างของรอบสำคัญกว่าการจำชื่อทุกช่องบนโต๊ะ

Craps ต่างจาก Sic Bo อย่างไร

ประเด็น

Craps

Sic Bo

จำนวนลูกเต๋า

2

3

รูปแบบรอบ

บางเดิมพันดำเนินต่อหลาย Roll

ส่วนใหญ่อิงผลของรอบเดียว

Point

มี

ไม่มีในรูปแบบเดียวกัน

Pass Line

มี

ไม่มี

สูง–ต่ำ

ไม่ใช่แกนหลัก

เป็นตลาดสำคัญ

แม้ทั้งสองเป็นเกมลูกเต๋า แต่ไม่ควรใช้วิธีอ่านโต๊ะ Sic Bo มาอธิบาย Craps

ความได้เปรียบของเจ้ามือใน Craps

Craps มีการเดิมพันหลายประเภท และแต่ละประเภทมี House Edge ไม่เท่ากัน ดังนั้นไม่ควรบอกว่า “Craps มี House Edge เท่านี้” โดยไม่ระบุว่ากำลังพูดถึงเดิมพันประเภทใด

Pass Line, Place, Field หรือ Hardways ใช้ความน่าจะเป็นและตารางจ่ายแตกต่างกัน รายละเอียดพื้นฐานสามารถอ่านต่อได้จาก House Edge คืออะไร?

ข้อมูลที่ควรตรวจสอบก่อนเลือกโต๊ะ Craps

ควรดู:

  • Pass Line
  • Don’t Pass
  • กติกา Point
  • Come / Don’t Come
  • Odds Bet
  • Place Bet
  • ตารางจ่าย
  • กติกาของเลข 12
  • ขั้นต่ำและสูงสุด

โดยสรุป Craps เป็นเกมลูกเต๋าที่ใช้ลำดับของการทอยเป็นส่วนสำคัญ การเข้าใจ รอบเปิดเกม Point และ Pass Line ก่อน จะช่วยให้การอ่านการเดิมพันประเภทอื่นง่ายขึ้นมาก

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Craps

Craps ใช้ลูกเต๋ากี่ลูก?

ใช้ลูกเต๋าสองลูก

คือหมายเลข 4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10 ที่เกิดในรอบเปิดเกมและถูกใช้เป็นเป้าหมายของรอบ

ในรอบเปิดเกมชนะเมื่อออก 7 หรือ 11 หรือหลังมี Point แล้ว Point ออกซ้ำก่อนเลข 7

ไม่เหมือน แม้ใช้ลูกเต๋า แต่กติกาและโครงสร้างการเดิมพันต่างกันมาก