Ways of the Qilin เมื่อสแกตเตอร์ไม่ได้ให้แค่จำนวนฟรีสปิน

Ways of the Qilin เมื่อสแกตเตอร์ไม่ได้ให้แค่จำนวนฟรีสปิน

โบนัสของ Ways of the Qilin มีรายละเอียดที่เกมหลายเรื่องไม่ได้ใช้ กล่าวคือ สแกตเตอร์ที่เปิดฟีเจอร์จะเผยผลเพื่อกำหนดสองค่าแยกกันก่อนเริ่มเล่น ได้แก่ จำนวนฟรีสปินและอัตราที่ตัวคูณจะเพิ่มขึ้นหลังเกิดชุดชนะ ผู้เล่นจึงอาจได้รับโบนัสจำนวนรอบเท่ากันแต่มีความเร็วในการเพิ่มตัวคูณต่างกัน หรือได้รับจำนวนรอบไม่เท่ากันแม้เข้าสู่ฟีเจอร์ด้วยสแกตเตอร์ครบเงื่อนไขเหมือนกัน

รายละเอียดนี้ทำให้การประเมินรอบโบนัสจากตัวเลขจำนวนฟรีสปินอย่างเดียวไม่เพียงพอ จำนวนรอบบอกเพียงว่าจะมีการตัดสินผลอีกกี่ครั้ง ขณะที่อัตราเพิ่มตัวคูณบอกว่าค่าคูณจะขยับเท่าใดเมื่อเกิดชุดชนะต่อเนื่อง แม้สองค่าจะเกี่ยวข้องกับรางวัล แต่ก็ไม่มีค่าใดรับประกันเงินที่ได้รับโดยตัวมันเอง

สแกตเตอร์อย่างน้อยสี่ตัวเปิดโบนัส แต่ยังไม่จบขั้นตอน

ตามข้อมูล PG Soft สแกตเตอร์ตั้งแต่สี่ตัวขึ้นไปเป็นเงื่อนไขเริ่มฟีเจอร์ ก่อนเข้าสู่รอบฟรีสปิน สแกตเตอร์แต่ละตัวจะเผยผลอย่างใดอย่างหนึ่ง ได้แก่ เพิ่มหนึ่งรอบ เพิ่มสองรอบ เพิ่มสามรอบ หรือเพิ่มหนึ่งหน่วยให้ค่าอัตราขยับตัวคูณ

เกมตั้งต้นที่ฟรีสปินห้าครั้งและอัตราขยับตัวคูณหนึ่งหน่วย จากนั้นนำผลที่สแกตเตอร์เผยออกมารวมกัน ตัวเลขสุดท้ายก่อนเริ่มโบนัสจึงเกิดจากการจับคู่ระหว่างจำนวนรอบกับอัตราเพิ่มตัวคูณ ไม่ใช่เลือกอย่างใดอย่างหนึ่งโดยตัดอีกค่าทิ้ง

จำนวนรอบมากกับตัวคูณขึ้นเร็ว ต่างกันอย่างไร

ลองสมมติว่าผลจาก สแกตเตอร์ ทำให้ผู้เล่นได้รับเพิ่มอีกห้าฟรีสปิน แต่ค่าอัตราเพิ่มตัวคูณยังอยู่ที่หนึ่ง ในอีกกรณีผู้เล่นอาจได้รอบเพิ่มไม่มากนัก แต่ค่าอัตราขยับตัวคูณเพิ่มเป็นสาม เมื่อเกิดชุดชนะและสัญลักษณ์ไหลลงอีกครั้ง ตัวคูณของกรณีหลังจะเพิ่มครั้งละสามแทนหนึ่ง

ตัวอย่างดังกล่าวไม่ได้ทำให้กรณีใดดีกว่าแน่นอน เพราะยังขึ้นกับว่ามีชุดชนะเกิดขึ้นกี่จังหวะภายในโบนัส หากไม่มีชุดชนะที่ใช้ตัวคูณ การมีค่าเพิ่มสูงก็ไม่ได้สร้างยอดจ่ายขึ้นมาเอง

ผลจากสแกตเตอร์ต้องนำมารวม ไม่ใช่เลือกผลที่ชอบ

ตามเอกสารผู้พัฒนา เมื่อมีสแกตเตอร์อย่างน้อยสี่ตัว ระบบจะเริ่มจาก ฟรีสปิน 5 ครั้ง และค่าเพิ่มตัวคูณหนึ่งหน่วย ก่อนให้สแกตเตอร์แต่ละตัวเผยผลเป็นการเพิ่มรอบหนึ่ง สอง หรือสามครั้ง หรือเพิ่มค่าอัตราขยับตัวคูณอีกหนึ่งหน่วย จากนั้นจึงนำผลทั้งหมดไปรวมตามประเภทที่ได้รับ ไม่ใช่ให้ผู้เล่นเลือกรับเฉพาะจำนวนรอบหรือเฉพาะตัวคูณ

สมมติว่าสแกตเตอร์สี่ตัวเผยผลเป็นเพิ่มสองรอบ เพิ่มหนึ่งรอบ และเพิ่มอัตราตัวคูณอีกอย่างละหนึ่งหน่วยสองครั้ง จะเริ่มโบนัสด้วยฟรีสปินแปดครั้งและอัตราเพิ่มตัวคูณสามหน่วย ตัวอย่างนี้ใช้แสดงวิธีรวมผลจากสัญลักษณ์ ไม่ใช่รูปแบบที่เกมจะสุ่มให้เป็นประจำ ผู้เล่นสองคนที่เห็นสแกตเตอร์จำนวนเท่ากันจึงอาจได้ข้อกำหนดโบนัสต่างกันตั้งแต่ยังไม่หมุนฟรีสปินครั้งแรก

ทำไมอัตราเพิ่มตัวคูณไม่เท่ากับตัวคูณที่ใช้ตั้งแต่ต้น

สิ่งที่ต้องแยกคือค่าเริ่มต้นของตัวคูณกับจำนวนหน่วยที่ตัวคูณจะขยับเมื่อมีผลชนะ ในตอนเริ่มโบนัส ตัวคูณเริ่มที่หนึ่งเท่า แม้ค่าการเพิ่มที่ได้รับจากสแกตเตอร์จะมากกว่าหนึ่งก็ตาม ค่าการเพิ่มจะมีความสำคัญหลังเกิดชุดชนะและมีสัญลักษณ์ใหม่ไหลลงเพื่อประเมินชุดถัดไป

ตัวอย่างเช่น หากค่าเพิ่มตัวคูณเป็นสามหน่วย เมื่อเกิดชุดชนะและระบบเข้าสู่การไหลลงครั้งใหม่ ตัวคูณจากหนึ่งเท่าจะขยับเป็นสี่เท่าสำหรับจังหวะที่กำหนด แต่ถ้าไม่มีชุดชนะต่อเนื่อง ตัวเลขสี่เท่านั้นก็ไม่ได้สร้างเงินเพิ่มด้วยตัวมันเอง การอ่านผลจึงต้องแยกว่าตัวคูณเพิ่งถูกปรับหรือถูกนำไปใช้คำนวณรางวัลของชุดใดไปแล้ว

ฟรีสปินที่เพิ่มระหว่างโบนัสต่างจากผลก่อนเริ่ม

นอกจากผลของสแกตเตอร์ก่อนเข้าโบนัสแล้ว เกมยังมีสัญลักษณ์ที่ให้รอบเพิ่มระหว่างฟีเจอร์ หากสัญลักษณ์ดังกล่าวเข้าเงื่อนไข ผู้เล่นจะได้จำนวนรอบเพิ่มตามที่เกมระบุ การเพิ่มนี้ไม่ได้ย้อนกลับไปเปลี่ยนผลจากสแกตเตอร์ตอนต้น แต่เพิ่มจำนวนครั้งที่จะมีการหมุนในช่วงที่เหลือ

การติดตามรอบโบนัสให้ถูกควรดูทั้งจำนวนเริ่มต้น จำนวนรอบที่ใช้ไป และจำนวนที่ได้รับเพิ่มระหว่างทาง ไม่ใช่ดูเพียงตัวเลขรอบคงเหลือในภาพนิ่งแล้วสรุปว่าระบบให้รอบผิด ขณะเดียวกัน จำนวนรอบที่ได้รับเพิ่มขึ้นก็ไม่ได้ทำให้โอกาสชนะของรอบต่อไปเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ เพราะผลของแต่ละรอบยังถูกสร้างตามกลไกสุ่ม

ตัวคูณเพิ่มจากชุดชนะต่อเนื่อง ไม่ใช่จากทุกภาพเคลื่อนไหว

เมื่อฟรีสปินเริ่มขึ้น ตัวคูณเริ่มที่หนึ่งเท่า หากเกิดชุดชนะ เกมจ่ายรางวัลก่อนให้สัญลักษณ์ใหม่ไหลลง จากนั้นตัวคูณจึงขยับตามอัตราเพิ่มที่กำหนดไว้ การจับลำดับนี้ให้ถูกต้องสำคัญ เพราะตัวคูณที่เห็นหลังการไหลลงอาจเป็นค่าที่เตรียมใช้กับชุดชนะจังหวะถัดไป ไม่ใช่ค่าที่นำย้อนกลับไปคูณรางวัลที่จ่ายไปแล้ว

นอกจากนี้ สัญลักษณ์เพิ่มฟรีสปินหนึ่งครั้งที่ปรากฏระหว่างโบนัสสามารถให้รอบเพิ่มได้ตามกติกา จึงมีสองกลไกการเพิ่มจำนวนรอบ คือผลที่ได้ก่อนเริ่มฟีเจอร์ และสัญลักษณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างเล่น ซึ่งไม่ควรอธิบายรวมกันจนทำให้เข้าใจผิด

จำนวนทางชนะที่เปลี่ยนตามพื้นที่สัญลักษณ์ ในเกมสล็อต Ways of the Qilin

เกมสล็อตกิเลน ใช้วงล้อหกวงและระบบทางชนะที่สัมพันธ์กับจำนวนสัญลักษณ์ที่เข้าชุดในแต่ละวง เมื่อจำนวนตำแหน่งที่ใช้ในการจ่ายเปลี่ยน จำนวนทางก็เปลี่ยนได้ด้วย ผู้เล่นจึงไม่ควรคิดว่ามูลค่าเงินรางวัลเท่ากับตัวเลขจำนวนทางที่แสดงตรง ๆ เพราะต้องคำนวณอัตราจ่ายและเงินเดิมพันร่วมด้วย

สล็อตกิเลน จึงโดดเด่นที่การให้สแกตเตอร์กำหนดเงื่อนไขของโบนัสล่วงหน้าสองมิติ ก่อนที่การไหลลงของสัญลักษณ์จะกำหนดว่าตัวคูณที่สะสมมีผลต่อรางวัลมากเพียงใด การแยกจำนวนรอบ ค่าเพิ่มตัวคูณ และชุดชนะจริงออกจากกันช่วยให้เข้าใจเหตุผลของยอดจ่ายได้ตรงกว่าใช้เพียงตัวเลขสูงสุดที่ปรากฏบนหน้าจอ